ميل إلى تفسير المساحات المظلمة أو المظلمة للكائن كظلال ناتجة عن مصدر ضوء أعلى الكائن.

البشر متحيزون لتفسير الأشياء على أنها مضاءة من مصدر ضوء واحد من الأعلى. تم العثور على هذا التحيز في جميع الفئات العمرية والثقافات ، والنتائج المحتملة من البشر تتطور في بيئة مضاءة من الأعلى بواسطة الشمس. لو تطور البشر في النظام الشمسي مع أكثر من شمس ، فإن التحيز سيكون مختلفًا.

نتيجة لانحياز الإضاءة من أعلى إلى أسفل ، يتم تفسير المناطق المظلمة أو المظللة عمومًا على أنها أبعد ما تكون عن مصدر الضوء ، ويتم تفسير مناطق الضوء على أنها الأقرب إلى مصدر الضوء. وبالتالي ، يتم تفسير الكائنات التي تكون خفيفة في الأعلى ومظلمة في أسفل على أنها محدبة ، ويتم تفسير الكائنات التي تكون داكنة في الأعلى والضوء في أسفل على أنها مقعرة. في كل حالة ، يزداد العمق الظاهر مع زيادة التباين بين المناطق المضيئة والمظلمة. عندما يكون للأشياء إشارات تظليل غامضة ، يتحول المخ ذهابًا وإيابًا بين التفسير المقعر والمحدب.

يمكن أن يؤثر التحيز في الإضاءة من أعلى لأسفل أيضًا على تصور الطبيعة أو الأشياء غير الطبيعية للأشياء المألوفة. تبدو الكائنات الموضحة بالإضاءة من أعلى لأسفل طبيعية ، في حين أن الكائنات المألوفة الموضحة بالإضاءة من أسفل إلى أعلى تبدو غير طبيعية. يستغل المصممون هذا التأثير بشكل شائع لإنشاء صور مخيفة أو غير طبيعية. ومن المثير للاهتمام ، هناك دليل على أن الكائنات تبدو طبيعية أكثر ويفضل عند إضاءة من أعلى اليسار ، وليس من أعلى مباشرة. هذا التأثير أقوى للأشخاص الذين يستخدمون اليد اليمنى من الأشخاص الذين يستخدمون اليد اليسرى ، وهو أسلوب شائع للفنانين ومصممي الغرافيك. على سبيل المثال ، في دراسة استقصائية شملت أكثر من مائتي لوحة مأخوذة من متحف اللوفر وبرادو ومتاحف نورتون سيمون ، أضاء أكثر من 75 في المائة من أعلى اليسار. تُستخدم الإضاءة العلوية اليسرى أيضًا بشكل شائع في تصميم الرموز وعناصر التحكم في واجهات برامج الكمبيوتر.

يلعب تحيز الإضاءة من أعلى لأسفل دورًا مهمًا في تفسير العمق والطبيعة ، ويمكن للمصممين معالجته بعدة طرق. استخدم مصدر إضاءة أعلى اليسار عند تصوير كائنات أو بيئات ذات مظهر طبيعي أو وظيفي. استكشف مصادر الضوء من أسفل إلى أعلى عند تصوير كائنات أو بيئات غير طبيعية المظهر أو نذير أعمدة. استخدم مستوى التباين بين المناطق المضيئة والمظلمة لتغيير مظهر العمق.

أنظر أيضا العلاقة بين الشكل والأرض ، التمثيل الأيقوني ، الإسقاط ثلاثي الأبعاد ، الوادي الخارق.

صورة

تستخدم واجهات المستخدم الرسومية عمومًا الإضاءة العلوية لتوضيح أبعاد النوافذ وعناصر التحكم.

صورة

الدوائر المضاءة من الأعلى تظهر محدبة ، في حين أن الدوائر المضاءة من الأسفل تظهر مقعرة. عندما يتحرك مصدر الضوء من هذه المواضع ، تصبح إشارات العمق غامضة بشكل متزايد.

صورة

صورتان تم تقديمهما لنفس الشخص - واحدة مضاءة من أعلى اليسار وأخرى من الأسفل. تبدو الصورة المضاءة من أعلى اليسار طبيعية ، في حين تبدو الصورة المضاءة من الأسفل مخيفة.

 

المزيد من المراجع,

 

المزيد من القراءات ،

طريقة لتوضيح العلاقات والأنماط في سلوكيات النظام من خلال تمثيل اثنين أو أكثر من متغيرات النظام بطريقة مسيطر عليها. يفهم الناس الطريقة التي يعمل بها العالم من خلال تحديد العلاقات والأنماط داخل النظم أو فيما بينها. على...

وضع عناصر مثل الحواف يصطف على طول صفوف أو أعمدة شائعة ، أو أجسامهم على طول مركز مشترك. محاذاة الهدف الأساسي من مبدأ المحاذاة هو أنه لا يوجد شيء في تصميم الشرائح الخاص بك يجب أن يبدو كما لو كان ...

استخدام الأدوات المستندة إلى الويب للكشف عن البيانات ذات الصلة إحصائياً لتحسين قابليتها للاستخدام يُمكّن فرق التصميم من الاستفادة من الأدوات المستندة إلى الويب لجمع معلومات ذات دلالة إحصائية حول ما يفعله الأشخاص على موقع الويب أو تطبيق الويب. ...

التصميم السياقي (CD) هو عملية تصميم تتمحور حول المستخدم تم تطويرها بواسطة Hugh Beyer و Karen Holtzblatt. إنه يدمج الطرق الإثنوغرافية لجمع البيانات ذات الصلة بالمنتج من خلال الدراسات الميدانية وترشيد سير العمل وتصميم التعاون الإنساني ...

مكتب البحث هو اسم آخر للبحوث الثانوية. بشكل عام ، هناك نوعان من النشاط البحثي: البحث الأساسي (حيث يمكنك الخروج واكتشاف الأشياء بنفسك) ؛ والبحث الثانوي (حيث تقوم بمراجعة ما قام به الآخرون). ...

تفاعلات النماذج الأولية للورق وعمليات تبادل القيمة بين الأشخاص والتحف والبيئات: يعد العمل على تصميم خدمات حيث يبني أصحاب المصلحة تمثيلًا ماديًا للنظام ثم يقومون بنموذج أولي للمستقبل أو البديل ...