في جوهرها ، فإن الأنماط هي ميزات هيكلية وسلوكية تعمل على تحسين "قابلية العيش" لشيء ما - واجهة مستخدم أو موقع ويب أو برنامج موجه كائن أو مبنى. أنها تجعل الأمور أسهل للفهم أو أكثر جمالا ؛ أنها تجعل الأدوات أكثر فائدة وقابلة للاستخدام.

على هذا النحو ، يمكن أن تكون الأنماط وصفًا لأفضل الممارسات في مجال تصميم معين. إنها تلتقط حلولًا مشتركة لتصميم التوترات (تسمى عادةً "القوى" في نمط الحروف) ، وبالتالي ، بحكم تعريفها ، ليست جديدة. إنها ليست مكونات جاهزة ؛ كل تطبيق لنمط يختلف قليلاً عن الآخر. أنها ليست قواعد بسيطة أو الاستدلال سواء. ولن يقوموا بتوجيهك عبر مجموعة كاملة من قرارات التصميم - إذا كنت تبحث عن وصف تفصيلي كامل لكيفية تصميم واجهة ، فإن كتالوج الأنماط ليس هو المكان المناسب للعثور عليه!

الأنماط هي:

 

1- الخرسانة ، وليس العامة

يعتمد جميع المصممين على مبادئ التصميم الجيدة ، مثل "منع الأخطاء" ، و "إنشاء تسلسل هرمي مرئي قوي" ، و "لا تجعل المستخدم يفكر". تعتبر الأنماط ملموسة بدرجة كافية للمساعدة في ملء المسافة بين المبادئ العامة عالية المستوى و "القواعد" ذات المستوى المنخفض لتصميم واجهة المستخدم (عناصر واجهة المستخدم والنصوص وعناصر الرسوم وشبكات المحاذاة وما إلى ذلك).

2- صالح عبر منصات وأنظمة مختلفة

قد تكون الأنماط أكثر واقعية من المبادئ أو الاستدلال ، لكنها تحدد التجريدات - أفضل الأنماط لا تقتصر على منصة أو تعبير واحد. البعض يعمل في كل من النظم المطبوعة والتفاعلية. من الناحية المثالية ، يلتقط كل نمط بعض الحقيقة البسيطة حول كيفية عمل الناس بشكل أفضل مع قطعة أثرية تم إنشاؤها ، ويظل ذلك صحيحًا حتى عندما تتغير التقنيات والوسائط الأساسية.

3 - المنتجات ، وليس العمليات

على عكس الأساليب البحثية أو تقنيات التصميم المتمحورة حول المستخدم ، والتي تنصح عادة حول كيفية البحث عن حل لمشكلة هندسية أو تصميم ، فإن الأنماط هي الحلول الممكنة.

4- اقتراحات وليس متطلبات

يجب عليك دائمًا اتباع مبادئ التصميم والاستدلال الجيد ، بالطبع. وتحتاج المؤسسات إلى المصممين لاتباع أدلة النمط بحيث تظل منتجاتهم متسقة مع أنفسهم. لكن الأنماط تهدف إلى أن تكون اقتراحات فقط ؛ يمكنك متابعتها أو رفضها ، اعتمادًا على سياق التصميم واحتياجات المستخدم.

5 - العلاقات بين العناصر ، وليس العناصر الفردية

حقل النص ليس نقشًا. ومع ذلك ، قد تكون العلاقات المكانية بين حقل النص ونص المساعدة بالقرب منه ، نموذجًا. وبالمثل ، فإن التغييرات في مجموعة من العناصر بمرور الوقت - عندما يتفاعل المستخدم مع البرنامج - قد تشكل نمطًا ، على الرغم من أن بعض الأنماط تلتقط علاقات ثابتة فقط.

6-مخصصة لكل سياق التصميم

عند إنشاء نموذج في تصميم ، يجب على المصمم ضبط النمط حسب الحاجة لتناسب الموقف. يمكنك استخدام بعض نماذج النماذج حرفيًا ، ولكن طالما أنك تفهم سبب نجاح النموذج ، فلماذا لا تكون مبدعًا؟ ملاءمة النموذج للمستخدمين والمتطلبات الخاصة بك.

تشكل بعض المجموعات الكاملة جدًا من الأنماط "لغة نمط". تشبه هذه الأنماط اللغات المرئية لأنها تغطي كامل مفردات العناصر المستخدمة في التصميم (على الرغم من أن لغات الأنماط أكثر تجريدية وسلوكية ؛ تتحدث اللغات المرئية عن الأشكال والرموز ، الألوان والخطوط ، وما إلى ذلك). المجموعة الموجودة في هذا الكتاب ليست مكتملة تقريبًا ، وهي تتضمن تقنيات لا يمكن اعتبارها أنماطًا تقليدية. ولكن ، على الأقل ، يكون موجزا بدرجة كافية ليكون سهل الإدارة ومفيدا.

كيف ومتى تستخدم هذه الأنماط؟

تعلم

إذا لم يكن لديك الكثير من الخبرة في التصميم ، يمكن أن تكون مجموعة من الأنماط بمثابة أداة تعليمية. قد ترغب في قراءتها للحصول على أفكار ، أو الرجوع إلى أنماط محددة عند الحاجة. تمامًا كما يساعدك توسيع المفردات في التعبير عن الأفكار في اللغة ، فإن توسيع تصميم الواجهة الخاص بك يساعدك على إنشاء المزيد من التصميمات التعبيرية.

أمثلة

يحتوي كل نمط في هذا الكتاب على مثال واحد على الأقل. البعض لديه الكثير. قد تكون مفيدة لك ككتاب مرجعي. قد تجد حكمة في الأمثلة المفقودة في نص النموذج. إذا كنت مصممًا يعرف الأنماط بالفعل ، فقد تكون الأمثلة هي الجانب الأكثر فائدة للكتاب بالنسبة لك.

المصطلح

إذا كنت تتحدث مع المستخدمين أو المهندسين أو المديرين حول تصميم الواجهة ، أو إذا كتبت المواصفات ، فيمكنك استخدام أسماء الأنماط كوسيلة للتواصل ومناقشة الأفكار. هذا هو فائدة أخرى معروفة من لغات النمط. (المصطلحان "singleton" و "factory" ، على سبيل المثال ، كانا في الأصل أسماء نقوش ، لكنهما شائعتان الآن بين مهندسي البرمجيات.)

مقارنة بين بدائل التصميم

إذا قررت مبدئيًا استخدام علامات تبويب الوحدة النمطية لتنظيم المواد على الصفحة ولم تكن تعمل جيدًا كما كنت تتمنى ، يمكنك استخدام هذه الأنماط للتوصل إلى عناصر بديلة ، مثل الأقسام ذات العناوين أو الأكورديون. يتم تقديم مجموعات أخرى من أنماط "إما / أو" في هذا الكتاب ، غالبًا مع أسباب لاختيار نمط أو آخر. يعرف المصممون المهرة أن تقديم تصاميم بديلة للعملاء يؤدي في كثير من الأحيان إلى اختيار أفضل في النهاية.

البحث و الإستلهام

يحاول كل وصف للنمط التقاط الأسباب التي تجعل النموذج يعمل لجعل الواجهة أسهل أو أكثر متعة. إذا حصلت عليها ، لكنك تريد أن تفعل شيئًا مختلفًا قليلاً عن الأمثلة ، فيمكنك أن تكون مبدعًا مع "عيونك مفتوحة". يمكنك أيضًا استخدام الكتاب لتنشيط العملية الإبداعية الخاصة بك من خلال التقليب للأفكار.

المزيد من المراجع,

المزيد من القراءات ،

خاصية تؤثر فيها الخصائص الفيزيائية لكائن أو بيئة على وظيفتها. تم إنشاء مصطلح تحمل التكاليف من قبل عالم النفس جيمس جي. جيبسون ، وهو تعريفه الأكثر شهرة مأخوذ من كتابه الأساسي لعام 1979 ، المعنى البيئي ...

إطار عمل يقوم بمحاذاة سلوكيات المهام والمعتقدات والعواطف مع ميزات المنتج والخدمة. يمكن أن تساعدك على توضيح الأسباب الجذرية وراء السلوكيات وتطوير حلول لها صدى عميق مع الناس. مجموعات متنوعة حددت لدراسة ...

أصبح باحثو UX الآن على دراية بأهمية فهم سياق استخدام واجهة ما - البيئة المادية حيث يستخدم الناس عادةً واجهة. البحث عن بعد يفتح الباب لإجراء البحوث التي تحدث أيضا ...

طريقة لتوضيح العلاقات والأنماط في سلوكيات النظام من خلال تمثيل اثنين أو أكثر من متغيرات النظام بطريقة مسيطر عليها. يفهم الناس الطريقة التي يعمل بها العالم من خلال تحديد العلاقات والأنماط داخل النظم أو فيما بينها. على...

الكائنات والبيئات التي تجسد الطبيعة والبساطة والعيوب الدقيقة تحقق جمالية أعمق وأكثر جدوى. Wabi-sabi هي في آن واحد رؤية للعالم ، فلسفة الحياة ، نوع من الجمالية ، وبالتالي ، مبدأ التصميم. ال ...

تصف السيناريوهات القصص والسياق وراء سبب وصول مستخدم معين أو مجموعة مستخدم معينة إلى موقعك. يلاحظون الأهداف والأسئلة المراد تحقيقها ويحددون أحيانًا إمكانيات كيف يمكن للمستخدم (المستخدمين) تحقيقها على الموقع. ا ...