قالب Hooked، ومثلت من خلال كتاب Hooked، ويساعدنا في العثور على طرق لبناء منتجات تشكيل العادة.

خطاف له أربعة أجزاء:

  1. الإثارة: الخارجية والداخلية. تحتاج إلى التحول من المشغلات الخارجية إلى الداخلية مع مرور الوقت.
  2. الفعل: على غرار Fogg Behavior Model -> الدافع والقدرة النسبية على الزناد. البساطة هي وظيفة موردك الأكثر ندرة في تلك اللحظة.
  3. (متغير) مكافأة: ثلاثة أنواع - القبيلة (الاجتماعية) ، مطاردة (الموارد) ، والنفس (الإنجاز).
  4. الاستثمار: استخدام ل 1) تحميل الزناد التالي ؛ 2) تخزين القيمة لتحسين المنتج باستخدام (على سبيل المثال ، المحتوى ، البيانات ، المتابعين ، السمعة). يعزز المعاملة بالمثل والانسجام المعرفي.

المزيد من القراءات ،

"البحث من خلال التصميم" هو مصطلح يستخدم في المقام الأول في العمل الأكاديمي في مجتمعات التصميم ، وخاصة في تصميم التفاعل و HCI ، لكنه يشارك أكثر مما تتم مناقشته عادة مع تخصصات الفنون والهندسة الأخرى ومع العلاقات العامة في التصميم ...

تحدد عملية التصميم المتمحور حول المستخدم (UCD) المراحل عبر دورة حياة التصميم والتطوير مع التركيز على اكتساب فهم عميق لمن سيستخدم المنتج. المعيار الدولي 13407 هو الأساس لكثير من ...

تصف السيناريوهات القصص والسياق وراء سبب وصول مستخدم معين أو مجموعة مستخدم معينة إلى موقعك. يلاحظون الأهداف والأسئلة المراد تحقيقها ويحددون أحيانًا إمكانيات كيف يمكن للمستخدم (المستخدمين) تحقيقها على الموقع. ا ...

اختبار النماذج الأولية ، أو المنتجات ، أو الواجهات من قبل مستخدمي أي نظام في تطوير التصميم ، وهذا يقيس التوقعات الإنسانية مقابل قطعة أثرية مصممة ، ويحدد ما إذا كان هناك شيء مفيد ، قابل للاستخدام ، ومرغوب فيه. يجب أن يجمع الاختبار في ...

تمثل سحابة العلامات (كلمة سحابة ، أو قائمة مرجحة في التصميم المرئي) تمثيلًا مرئيًا جديدًا لبيانات النص ، وعادةً ما تستخدم لتصوير البيانات الوصفية للكلمات الرئيسية (علامات) على مواقع الويب ، أو لتصور نص النموذج المجاني. العلامات عادةً كلمات مفردة ، والاستيراد ...

هناك ميل لإيجاد أشكال تظهر بشكل بشري أو تظهر خصائص إنسانية جذابة. في عام 1915 ، تخشى شركة Coca-Cola أن تخلق قنانيها ذات الجوانب المستقيمة بسهولة مع عبوات المقلدين.