بعد ربع قرن إلا سنة عايش على وجه الارض ..
اقدر اقول و بثقه ٢٤ نقطه :

  1. حياتك موش يوم حلو و يوم وحش .. حياتك يوم “مفيش اى وصف ليه” ..
  2. الدنيا موش دواير .. هى شئ معقد اكتر من كده .. بس موش لازم يتفهم ..
  3. وقت ما تتخيل انك فى دايره ولازم تتكسر .. متكسرهاش , انت هتشوها كده ..
  4. اول ما تفهم الحياة بجد .. ياريت تنهيها وقتها , مفيش طعم ليها بعد كده ..
  5. انت اجدد حاجه فى الكون .. كل حاجه موجوده من اول ما اتوجدت الحياة اصلا ..
  6. موش لازم تجرب كل حاجه .. لازم كل حاجه تجربك انت !
  7. سهل انك تدير البشر .. تخليهم مؤمنين بأى حاجه .. أدواتك قناع متقن بس ..
  8. حاول تعرف انت فعلا مؤمن بإيه .. بجد .. حتى لو شئ تافه .. انسى اى تقييم ..
  9. دور على اى حاجه فى الدنيا .. الا البشر .. دى الحاجه الوحيده اللى لازم تستناها ..
  10. العلم حلو , ملوش اخر , بس متفرحش بيه .. هتدفع تمنه كويس ..
  11. حلمك موش هو سعادتك و سعادتك موش هي حلمك .. بطل تكدب 🙂 ..
  12. الاحساس نعمه , و خسارته ” النعمه اللى اكبر من الاحساس” ..
  13. الشغل حاجه بين طرفين .. فيهم واحد شايفها “شغل من اجل المال” ..
  14. متجيش على حد .. بس لو جه حد عليك .. علمه ميجيش على حد بعدك ..
  15. النجاح بيحتاج طبله ..
  16. سيب التعليم الحكومى .. اشتغل > ادرس > اشتغل شغل انضف ..
  17. اختفى .. خليك لنفسك .. ارجع للناس , اعمل حاجه حلوه , و اختفى .. وهكذا ..
  18. القراءة حلوه فشخ ..
  19. كل البشر نفس المواصفات .. الفرق التقفيل موش اكتر .. قفل نفسك بنفسك!
  20. انت القانون , انت القاضى , انت الظالم , انت المظلوم .. فى كل حاجه ..
  21. انت كائن . الدبانه كائن .. متتفشخش على ام البشريه ..
  22. الكل موش بيتجزأ .. و لو اتجزأ يبقى لا كان ولا هيكون “كل” م الاساس ..
  23. الزمان , و المكان .. حاجتين مينفعش يكونوا شماعه اخطأ اصلا ..
  24. فكر فى شئ واحد بس كل يوم ..

More Readings,

A tendency to find a product desirable because it has a high price. Every student of economics learns that the price and demand of commodities are inversely related, a relationship known as the law of demand. The law of demand predicts that given tw...

Experience sampling is a way to find out more about an experience while the event is actually happening. Participants stop what they are doing and take time to note their experiences over a period of days, weeks, or even years — which can result in...

This is used to document observable human activities and personal characteristics, interactions, time spent at fixed locations or in transit, and details of environmental context. A sketch map or architectural floor plan is used as the underla...

Comparing two versions of a design to see which performs better against a predetermined goal • A/B testing is an optimization technique that allows you to compare two different versions of a design to see which one gets you closer to a business ob...

A tendency to interpret shaded or dark areas of an object as shadows resulting from a light source above the object. Humans are biased to interpret objects as being lit from a single light source from above. This bias is found across all age range...

Human-centered design (HCD) is a design and management framework that develops solutions to problems by involving the human perspective in all steps of the problem-solving process. Human involvement typically takes place in observing the problem with...