بعد ربع قرن إلا سنة عايش على وجه الارض ..
اقدر اقول و بثقه ٢٤ نقطه :

  1. حياتك موش يوم حلو و يوم وحش .. حياتك يوم “مفيش اى وصف ليه” ..
  2. الدنيا موش دواير .. هى شئ معقد اكتر من كده .. بس موش لازم يتفهم ..
  3. وقت ما تتخيل انك فى دايره ولازم تتكسر .. متكسرهاش , انت هتشوها كده ..
  4. اول ما تفهم الحياة بجد .. ياريت تنهيها وقتها , مفيش طعم ليها بعد كده ..
  5. انت اجدد حاجه فى الكون .. كل حاجه موجوده من اول ما اتوجدت الحياة اصلا ..
  6. موش لازم تجرب كل حاجه .. لازم كل حاجه تجربك انت !
  7. سهل انك تدير البشر .. تخليهم مؤمنين بأى حاجه .. أدواتك قناع متقن بس ..
  8. حاول تعرف انت فعلا مؤمن بإيه .. بجد .. حتى لو شئ تافه .. انسى اى تقييم ..
  9. دور على اى حاجه فى الدنيا .. الا البشر .. دى الحاجه الوحيده اللى لازم تستناها ..
  10. العلم حلو , ملوش اخر , بس متفرحش بيه .. هتدفع تمنه كويس ..
  11. حلمك موش هو سعادتك و سعادتك موش هي حلمك .. بطل تكدب 🙂 ..
  12. الاحساس نعمه , و خسارته ” النعمه اللى اكبر من الاحساس” ..
  13. الشغل حاجه بين طرفين .. فيهم واحد شايفها “شغل من اجل المال” ..
  14. متجيش على حد .. بس لو جه حد عليك .. علمه ميجيش على حد بعدك ..
  15. النجاح بيحتاج طبله ..
  16. سيب التعليم الحكومى .. اشتغل > ادرس > اشتغل شغل انضف ..
  17. اختفى .. خليك لنفسك .. ارجع للناس , اعمل حاجه حلوه , و اختفى .. وهكذا ..
  18. القراءة حلوه فشخ ..
  19. كل البشر نفس المواصفات .. الفرق التقفيل موش اكتر .. قفل نفسك بنفسك!
  20. انت القانون , انت القاضى , انت الظالم , انت المظلوم .. فى كل حاجه ..
  21. انت كائن . الدبانه كائن .. متتفشخش على ام البشريه ..
  22. الكل موش بيتجزأ .. و لو اتجزأ يبقى لا كان ولا هيكون “كل” م الاساس ..
  23. الزمان , و المكان .. حاجتين مينفعش يكونوا شماعه اخطأ اصلا ..
  24. فكر فى شئ واحد بس كل يوم ..

More Readings,

Using web-based tools to reveal statistically relevant data for usability enhancements Enables design teams to leverage web-based tools to collect statistically significant information about what people are doing on your website or web application. ...

Desk research is another name for secondary research. Broadly speaking, there are two types of research activity: primary research (where you go out and discover stuff yourself); and secondary research (where you review what other people have done). ...

The experience prototype is a simulation of the service experience that foresees some of its performances through the use of the specific physical touchpoints involved. The experience prototype allows designers to show and test the solution through a...

An interview in qualitative research is a conversation where questions are asked to elicit information. The interviewer is usually a professional or paid researcher, sometimes trained, who poses questions to the interviewee, in an alternating series ...

Diary studies are a form of longitudinal research(research that takes place over a long period of time with the same participants). Typically, users self-report their activities at regular intervals to create a log of their activities, thoughts, and ...

Web analytics is the measurement, collection, analysis and reporting of web data for purposes of understanding and optimizing web usage. What we care about - as designers: This process provides a gateway for your organization to become invest...