مراحل التصميم الأربعة.

بحوث التصميم

إلهام التصميم

التفكير في التصميم

تنفيذ التصميم

النماذج

طرق التصميم

مبادئ التصميم

موارد التصميم

للحصول علي أفضل حل ممكن ، نحن بحاجه إلى العمل في سلسلة من التكرارات المتتالية. تبدا بالبحث وينتهي بالتحقق من الحلول المقدمة. لحل اي مشكله , نحتاج أولا إلى استيعابها ، إيجاد مجموعة حلول متنوعة، إختيار الحل الأصلح و تطبيقة ، واخيرا اختباره بهدف تطوير نسخه أفضل.

أكمل القراءة

01

نهدف إلى فهم الأسباب الحقيقية وراء هذه المشكلة. نحاول التعمق أكثر لمعرفة كافة المسببات و العوامل المتعلقة بالمشكلة و كذلك بالمستخدمين الذين يواجهونها و البيئة التى عادة ما تحدث المشكله او التحدي خلالهم.

أكمل القراءة الموارد
02

مرحله إيجاد الحلول لها أهمية كبري. ليس فقط لإنتاج الأفكار والمفاهيم ولكن أيضا لفهم الصلات بين كل المعلومات التي حصلنا عليها خلال مرحلة البحث السابقة. نحاول هنا فهم كل المعلومات لإنتاج افكار حلول أكثر فعالية.

أكمل القراءة الموارد
03

رحلتنا أوشكت علي الانتهاء. هنا لدينا بالفعل بعض الحلول المقترحة ، ولكن نحن بحاجه إلى معرفه أفضل الحلول الممكنه طبقا للوقت و دوائر التدقيق التى تم إختيارها لإختبار الحل النهائي فور تصميمه.

أكمل القراءة الموارد
04

فى اغلب الاوقات, لن تقدم الحل النهائي و الافضل فى اول عملية تكرارية. وإذا فعلت ذلك ، فهذا يعني انك لم تقيس/تختبر التجربة بدقه أو بالطريقة الصحيحة. الهدف من مرحلة الإختبار التأكد من الحل المقدم.

أكمل القراءة الموارد

لا تتردد في التصفح حسب التصنيف👇

المنهجيات

يعد التصميم التشاركي (التصميم التعاوني في الأصل ، والتصميم المشترك غالبًا) هو أسلوب لتصميم محاولة إشراك جميع أصحاب المصلحة بفاعلية (مثل الموظفين والشركاء والعملاء والمواطنين والمستخدمين النهائيين) في عملية التصميم للمساعدة في ضمان إعادة .. .

تؤكد أيديولوجية التفكير التصميمي أن النهج العملي المتمحور حول المستخدم في حل المشكلات يمكن أن يؤدي إلى الابتكار ، ويمكن أن يؤدي الابتكار إلى التمايز وميزة تنافسية. يتم تعريف هذا النهج العملي المتمحور حول المستخدم بواسطة التصميم ...

تعد عملية الركض عملية تستغرق خمسة أيام للإجابة على أسئلة العمل المهمة من خلال التصميم والنماذج الأولية واختبار الأفكار مع العملاء. تم تطويرها في GV ، إنها "أعظم نجاحات" لاستراتيجية العمل ، والابتكار ، وعلوم السلوك ، والتفكير في التصميم ...

التصميم المتمحور حول الإنسان (HCD) هو إطار للتصميم والإدارة يعمل على تطوير حلول للمشاكل من خلال إشراك المنظور الإنساني في جميع خطوات عملية حل المشكلات. تدخل الإنسان يحدث عادة في مراقبة المشكلة مع ...

تحدد عملية التصميم المتمحور حول المستخدم (UCD) المراحل عبر دورة حياة التصميم والتطوير مع التركيز على اكتساب فهم عميق لمن سيستخدم المنتج. المعيار الدولي 13407 هو الأساس لكثير من ...

مزيد من المنهجيات

الأساليب

إن تصميم الرسوم هو عبارة عن اجتماع قصير وتعاوني يتعاون فيه أعضاء الفريق بسرعة ويرسمون تصاميم لاستكشاف ومشاركة مجموعة واسعة من أفكار التصميم. المصممون وغير المصممين — بما في ذلك أصحاب المصلحة في المشروع ، ...

في العلوم الاجتماعية ، يستخدم التثليث غالبًا للإشارة إلى استخدام طريقتين (أو أكثر) في الدراسة من أجل التحقق من نتائج موضوع واحد ونفس الموضوع. "مفهوم التثليث مستعار من المسح البحري والأرضي ...

سلسلة من الخطوات ("التدفق") يكملها المستخدمون لمهمة محددة. إنه تدفق فردي يكمله جميع المستخدمين بشكل مشابه لإجراء محدد. السابق. سجل. تدفقات المهام لها تدفق مفرد ، فهي لا تتفرع. واحدة من دي مختلفة ...

مصفوفة القرار المرجح. مصفوفة القرارات الموزونة هي أداة تستخدم لمقارنة البدائل فيما يتعلق بمعايير متعددة ذات مستويات مختلفة من الأهمية. يمكن استخدامه لتصنيف جميع البدائل المتعلقة بالإشارة "الثابتة" وبالتالي ...

جرد المحتوى عبارة عن مجموعة من البيانات حول المحتوى الخاص بك. بخلاف مراجعة المحتوى ، وهو نوعي ، يكون المخزون كميًا. إنها قائمة شاملة - عادةً جدول بيانات - لجميع أصول المحتوى ، من الناحية المثالية في جميع المحتويات ...

إنه شكل من أشكال البحث النوعي يتكون من المقابلات التي تُسأل فيها مجموعة من الأشخاص عن تصوراتهم وآرائهم ومعتقداتهم ومواقفهم تجاه منتج أو خدمة أو مفهوم أو إعلان أو فكرة أو عبوة. قياس الآراء ...

المزيد من الأساليب

المبادئ

يجب تصميم الكائنات والبيئات بحيث يكون استخدامها ، دون تعديل ، من قبل أكبر عدد ممكن من الأشخاص. يؤكد مبدأ إمكانية الوصول أن التصميمات يجب أن تكون قابلة للاستخدام من قبل الأشخاص ذوي القدرات المتنوعة ، دون تكيف خاص أو تعديل ...

الأشكال المجسمة هي جذابة عندما تكون متباينة أو متطابقة مع البشر ، ولكنها غير جذابة عندما تكون مشابهة جدًا للبشر. مجسم الأشكال عموما جذابة للبشر. ومع ذلك ، عندما يكون النموذج قريبًا جدًا ولكن ليس مطابقًا ...

طريقة لتوضيح العلاقات والأنماط في سلوكيات النظام من خلال تمثيل اثنين أو أكثر من متغيرات النظام بطريقة مسيطر عليها. يفهم الناس الطريقة التي يعمل بها العالم من خلال تحديد العلاقات والأنماط داخل النظم أو فيما بينها. على...

وضع عناصر مثل الحواف يصطف على طول صفوف أو أعمدة شائعة ، أو أجسامهم على طول مركز مشترك. محاذاة الهدف الأساسي من مبدأ المحاذاة هو أنه لا يوجد شيء في تصميم الشرائح الخاص بك يجب أن يبدو كما لو كان ...

ميل إلى تفسير المساحات المظلمة أو المظلمة للكائن كظلال ناتجة عن مصدر ضوء أعلى الكائن. البشر متحيزون لتفسير الأشياء على أنها مضاءة من مصدر ضوء واحد من الأعلى. تم العثور على هذا التحيز في جميع الفئات العمرية ...

تأثير الاستخدام الجمالي هو شرط حيث يرى المستخدمون أن التصميمات الأكثر جمالياً تكون أسهل في الاستخدام من التصميمات الأقل جمالية. لوحظ التأثير في العديد من التجارب وله تأثير كبير ...

المزيد من المبادئ

الموارد

قالب مدمن مخدرات ، تم تمثيله من خلال كتاب مدمن مخدرات ، ويساعدنا في العثور على طرق لبناء منتجات تشكيل العادة. يحتوي الخطاف على أربعة أجزاء: الزناد: خارجي و داخلي. تحتاج إلى التحول من المشغلات الخارجية إلى الداخلية مع مرور الوقت. ...

يكون ملف الرسم كامل الطبقات وقابل للتحرير ، ويمكنك استخدام هذا الملف بحرية في كل ما تريد ، ولديك الحرية الكاملة في تغيير أي جزء منه وإزالته وتعديله. تنزيل مجاني! تنزيل ملف Sketch #thecontent i ...

تركز شخصيات التفاعل بدلاً من ذلك على نقاط اللمس والحالة العقلية للمستخدم والسياق في هذه اللحظات المحددة ، مع تحديد العناصر الحاسمة التي يمكن أن تساعد في تحسين المنتج. إنها وسيلة فعالة للغاية لاستكشاف الإمكانية ...

يوضح نموذج سلوك Fogg أن هناك ثلاثة عناصر يجب أن تتلاقى في نفس الوقت لحدوث سلوك: الحافز ، والقدرة ، والزناد. عند عدم حدوث سلوك ، يكون أحد هذه العناصر الثلاثة على الأقل مفقودًا. [معرف التسمية التوضيحية = "مرفق _...

المزيد من الموارد

شارك الأن بناء و إضافة المزيد

بواسطة مصممين للمصممين, هذا هو الدافع لبناء بوابة مراحل التصميم الأربعة من البداية. الآن حان دورك للبناء و المشاركة والمساهمة معنا من اجل جعل هذا المحتوي اكثر إفادة من اي وقت مضي.

ساهم الآن
محمد يحيى ستديو مصمم منتجات رقمية يعيش في الرياض - المملكة العربية السعودية. . ستوديو محمد يحيى ستوديو محمد يحيى مرحبا [في] MOHA [نقطة] الاستوديو

2500$

الهاتف:( 002 ) 010-2000-6646 الهاتف:( 00966 ) 055-1222-631

مصمم ux/ui

مصمم واجهة المستخدم في المملكة العربية السعودية

ux / ui designer في المملكة العربية السعودية

مصمم UI

ux / ui مصمم في مصر

مصمم مستقل ux

مصمم واجهة مستخدم

مصمم على شبكة الإنترنت لحسابهم الخاص

مصمم التطبيق المحمول لحسابهم الخاص

لحسابهم الخاص مصمم دائرة الرقابة الداخلية
مصمم الروبوت المستقل
مصمم المنتجات الرقمية
مصمم المنتج