الأشكال المجسمة هي جذابة عندما تكون متباينة أو متطابقة مع البشر ، ولكنها غير جذابة عندما تكون مشابهة جدًا للبشر.

مجسم الأشكال عموما جذابة للبشر. ومع ذلك ، عندما يكون النموذج قريبًا جدًا ولكنه لا يتطابق مع إنسان سليم - كما هو الحال مع عارض الأزياء أو الاداءات التي يولدها الكمبيوتر - يميل النموذج إلى أن يصبح جذابًا بشكل واضح. يسمى هذا الانخفاض الحاد في النداء "الوادي الخارق" ، في إشارة إلى الوادي الكبير أو تراجع في الرسم البياني الكلاسيكي الآن الذي قدمه Masahiro Mori في عام 1970.

على الرغم من أن البعض شككوا في وجود التأثير تمامًا ، وعزوا أي استجابة عاطفية سلبية إلى الافتقار البسيط إلى الألفة مع أوجه الشبه المصطنعة والمقدمة ، تشير الأبحاث التجريبية الحديثة إلى أن الوادي الغريب ظاهرة حقيقية. السبب المحتمل يتعلق بالآليات الفطرية واللاشعورية التي تطورت لتفادي العوامل الممرضة - أي اكتشاف وتجنب الأشخاص المرضى أو الموتى.

على الرغم من أن الفهم الكامل للمتغيرات المطلوبة لاتخاذ شكل شبه مجسم في الوادي الخارق لم يتحقق بعد ، فقد تم تحديد بعض الشروط. يبدو أن قوة رد الفعل السلبي تتوافق مع إخلاص الشبه - وهو تشابه واقعي للغاية يمكن تحديده على أنه اصطناعي سيثير رد فعل سلبي أقوى من تشابه أقل واقعية. تعد ميزات الوجه غير المتناسبة أو الموضحة بشكل غير طبيعي ، وعدم تناسق ملامح الوجه ، والدقائق الدقيقة لحركة العين ، والبشرة غير الطبيعية للبشرة ، جميعها ظروفًا كافية لتحفيز آثار الوادي الخارقة.

على الرغم من أن الوادي الغريب يتم ملاحظته بشكل عام من قبل رسامي الرسوم المتحركة والروبوتيين ، إلا أن هناك الكثير من الأمثلة التي لا يتم فيها التحذير من المبدأ. على سبيل المثال ، قرر المخرج روبرت زيميك تصوير الشخصيات التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر بدرجة عالية من الواقعية للفيلم توضيح القطب. كان التأثير الناتج واقعيًا ومثيرًا للإعجاب. رفع الفيلم الوعي بما يسمى "متلازمة العين الميتة" ، حيث دعا إلى عدم وجود حركات العين saccades جعلوا الشخصيات تبدو وكأنها زومبيكية ، وأخذوا Polar Express مباشرة عبر الوادي الغريب. تم العثور على مثال آخر في سياقات البيع بالتجزئة. هناك تصور عام بين تجار التجزئة أن فعالية العارضات هي وظيفة لواقعيتها. ومع ذلك ، وباستثناء عارضة أزياء لا يمكن تمييزها عن شخص حقيقي ، يشير الوادي الخارق إلى أن تجار التجزئة سيتم خدمتهم بشكل أفضل من خلال عارضات أزياء أكثر تجريدية مقابل واقعية للغاية.

فكر في الوادي الخارق عند تمثيل الأشكال المجسمة ومفعولها. اختر المزيد من الأشكال المجسمة مقابل الأشكال المجسمة الواقعية لتحقيق أقصى درجات القبول. يكون رد الفعل السلبي أكثر حساسية للحركة من المظهر ، لذا كن مدركًا بشكل خاص للحركات المتشنجة أو غير الطبيعية عند تحريك الأجسام والوجوه المجسمة.

أنظر أيضا شكل مجسم ، واكتشاف التهديدات ، وتحيز الإضاءة من أعلى إلى أسفل.صورة

الرسم البياني الكلاسيكي Masahiro Mori يرسم الألفة أو الجاذبية من شكل مجسم ضد درجة الواقعية. يقع الوادي الخارق على يمين السلسلة ، ويغمس بحدة قبل ظهور شخص أصيل حقيقي. توضح الصور المعرضة فوائد التجريد والواقعية الكاملة في تصوير أوجه الشبه الإنسانية ، وكذلك مخاطر الوادي الخارق.

المزيد من القراءات ،

عملية استخدام المعلومات المكانية والبيئية للانتقال إلى الوجهة. سواء أكنت تتجول في حرم جامعي أو براري غابة أو موقع على شبكة الإنترنت ، فإن العملية الأساسية لإيجاد الطريق تتضمن المراحل الأربع نفسها: التوجيه ، الطريق ...

مكتب البحث هو اسم آخر للبحوث الثانوية. بشكل عام ، هناك نوعان من النشاط البحثي: البحث الأساسي (حيث يمكنك الخروج واكتشاف الأشياء بنفسك) ؛ والبحث الثانوي (حيث تقوم بمراجعة ما قام به الآخرون). ...

كانت طريقة Elito هي أول طريقة تحليل استخدمناها ، وهي تستند أساسًا إلى التفكير القوي الغاشم. طبيعة هذه الطريقة هي بالتأكيد تحليل البيانات لأنك تستخدمها لتحليل البيانات. السياق الذي ستستخدمه هذه الطريقة هو إذا كنت ...

من خلال كتاب موجز ، يخبرنا جوزيف ماكورماك عن Elusive 600 وكيفية استخدامه بهدف تقديم أفكار رائعة بكلمات صغيرة. لدينا القدرة العقلية لفهم 750 كلمة في الدقيقة ولكن معظم الناس يتحدثون في 150 كلمة في الدقيقة. ...

قالب مدمن مخدرات ، تم تمثيله من خلال كتاب مدمن مخدرات ، ويساعدنا في العثور على طرق لبناء منتجات تشكيل العادة. يحتوي الخطاف على أربعة أجزاء: الزناد: خارجي و داخلي. تحتاج إلى التحول من المشغلات الخارجية إلى الداخلية مع مرور الوقت. ...

أصبح باحثو UX الآن على دراية بأهمية فهم سياق استخدام واجهة ما - البيئة المادية حيث يستخدم الناس عادةً واجهة. البحث عن بعد يفتح الباب لإجراء البحوث التي تحدث أيضا ...