طريقة الطقوس، إلى عن على اختبار سريع التكرار والتقييم, يشار إليها عادةً باسم اختبار "الطقوس" ، وهي طريقة قابلية للتكرار. تم تعريفه بواسطة مايكل ميدلوك ، دينيس وكسون ، بيل فولتون ، مارك تيرانو ورامون روميرو. وقد دافع عنها علنا دينيس ويكسون أثناء العمل في مساحة الألعاب لمايكروسوفت. لديها العديد من أوجه التشابه مع "التقليدية" أو "الخصم" اختبار قابلية الاستخدام. يجب على المختبر والفريق تحديد السكان المستهدفين للاختبار ، وجدولة المشاركين للدخول إلى المختبر ، وتحديد كيفية قياس سلوكيات المستخدمين ، وإنشاء نص برمجي للاختبار ، وإشراك المشاركين في بروتوكول لفظي (مثل التفكير بصوت عالٍ). ومع ذلك ، فهو يختلف عن هذه الأساليب في أنه يدعو إلى إجراء تغييرات على واجهة المستخدم بمجرد تحديد المشكلة والحل واضح. في بعض الأحيان ، يمكن أن يحدث هذا بعد ملاحظة أقل من مشارك واحد. بمجرد جمع بيانات أحد المشاركين ، يقرر مهندس قابلية الاستخدام وفريق العمل ما إذا كان سيتم إجراء أي تغييرات على النموذج الأولي قبل المشارك التالي. ثم يتم اختبار الواجهة التي تم تغييرها مع باقي المستخدمين.

  • طريقة فحص قابلية الاستخدام التكوينية القوية التي تحدد مشكلات الواجهة المبكرة
  • هذه طريقة صارمة تُستخدم لتقييم وتحديد مشكلات الواجهة ، وإصلاحها بسرعة ، ثم التحقق تجريبيًا من فعالية الإصلاحات.
  • يستكشف RITE رؤى سلوك المستخدم بالنسبة إلى اتجاه التصميم بدلاً من الأهداف الموجزة ، والتي تقيس مشكلات قابلية الاستخدام.
  • يتم تغيير النماذج الأولية بمجرد تحديد المشكلات ويوافق الفريق على حل ، ثم يتم إعادة اختبار الإصلاح مع المزيد من المشاركين.
  • تستمر الاختبارات المجدولة بعد تغيير كل تصميم حتى تكون هناك سلسلة من النجاحات بدون إخفاقات.
  • يمكن أن تساعد معرفة المجال المراقبين في تحديد أولويات الإصلاحات بناءً على تقديرهم للمشاكل الحقيقية مقابل ما هو قطعة أثرية لمشارك معين.
  • يبدأ RITE عندما يكون لديك نموذج أولي منخفض الدقة لاختباره ، من أجل إصلاح المشكلات قبل أن يتم إنفاق الوقت والموارد في إنتاج نموذج أولي عالي الدقة.

المزيد من القراءات ،

ميل إلى تفسير المساحات المظلمة أو المظلمة للكائن كظلال ناتجة عن مصدر ضوء أعلى الكائن. البشر متحيزون لتفسير الأشياء على أنها مضاءة من مصدر ضوء واحد من الأعلى. تم العثور على هذا التحيز في جميع الفئات العمرية ...

تصف السيناريوهات القصص والسياق وراء سبب وصول مستخدم معين أو مجموعة مستخدم معينة إلى موقعك. يلاحظون الأهداف والأسئلة المراد تحقيقها ويحددون أحيانًا إمكانيات كيف يمكن للمستخدم (المستخدمين) تحقيقها على الموقع. أ ...

"البحث من خلال التصميم" هو مصطلح يستخدم في المقام الأول في العمل الأكاديمي في مجتمعات التصميم ، وخاصة في تصميم التفاعل و HCI ، لكنه يشارك أكثر مما تتم مناقشته عادة مع تخصصات الفنون والهندسة الأخرى ومع العلاقات العامة في التصميم ...

الهياكل المرئية للأفكار والمفاهيم الجديدة تخلق العصف الذهني منطقة خالية من الأحكام للتعبير عن الأفكار الإبداعية واستكشاف المفاهيم الجديدة. وتشمل القواعد المقبولة على نطاق واسع ، "الكمية على الجودة" ، "حجب الحكم والنقد ،" ...

فرز البطاقات هو طريقة تستخدم للمساعدة في تصميم أو تقييم بنية المعلومات الخاصة بالموقع. في جلسة لفرز البطاقات ، ينظم المشاركون الموضوعات في فئات تهمهم وقد يساعدونك أيضًا في تصنيف هذه المجموعات. مستخدم ...

نموذج Kano عبارة عن نظرية لتطوير المنتجات ورضا العملاء تم تطويرها في الثمانينيات من قبل البروفيسور Noriaki Kano ، الذي يصنف تفضيلات العملاء إلى خمس فئات. يساعد في تحديد وتحديد أولويات المنتج الذي ...