طريقة RITE، إلى عن على اختبار سريع التكرار والتقييم, يشار إليها عادةً باسم اختبار "الطقوس" ، وهي طريقة قابلية للتكرار. تم تعريفه بواسطة مايكل ميدلوك ، دينيس وكسون ، بيل فولتون ، مارك تيرانو ورامون روميرو. وقد دافع عنها علنا دينيس ويكسون أثناء العمل في مساحة الألعاب لمايكروسوفت. لديها العديد من أوجه التشابه مع "التقليدية" أو "الخصم" اختبار قابلية الاستخدام. يجب على المختبر والفريق تحديد المجموعة المستهدفة للاختبار ، وجدولة المشاركين للدخول إلى المختبر ، وتحديد كيفية قياس سلوكيات المستخدمين ، وإنشاء نص برمجي للاختبار ، وإشراك المشاركين في بروتوكول لفظي (مثل التفكير بصوت عالٍ). ومع ذلك ، فهو يختلف عن هذه الأساليب في أنه يدعو إلى إجراء تغييرات على واجهة المستخدم بمجرد تحديد المشكلة والحل واضح. في بعض الأحيان ، يمكن أن يحدث هذا بعد ملاحظة أقل من مشارك واحد. بمجرد جمع بيانات أحد المشاركين ، يقرر مهندس قابلية الاستخدام وفريق العمل ما إذا كان سيتم إجراء أي تغييرات على النموذج الأولي قبل المشارك التالي. ثم يتم اختبار الواجهة التي تم تغييرها مع باقي المستخدمين.

  • طريقة فحص قابلية الاستخدام التكوينية القوية التي تحدد مشكلات الواجهة المبكرة
  • هذه طريقة صارمة تُستخدم لتقييم وتحديد مشكلات الواجهة ، وإصلاحها بسرعة ، ثم التحقق تجريبيًا من فعالية الإصلاحات.
  • يستكشف RITE رؤى سلوك المستخدم بالنسبة إلى اتجاه التصميم بدلاً من الأهداف الموجزة ، والتي تقيس مشكلات قابلية الاستخدام.
  • يتم تغيير النماذج الأولية بمجرد تحديد المشكلات ويوافق الفريق على حل ، ثم يتم إعادة اختبار الإصلاح مع المزيد من المشاركين.
  • تستمر الاختبارات المجدولة بعد تغيير كل تصميم حتى تكون هناك سلسلة من النجاحات بدون إخفاقات.
  • يمكن أن تساعد معرفة المجال المراقبين في تحديد أولويات الإصلاحات بناءً على تقديرهم للمشاكل الحقيقية مقابل ما هو قطعة أثرية لمشارك معين.
  • يبدأ RITE عندما يكون لديك نموذج أولي منخفض الدقة لاختباره ، من أجل إصلاح المشكلات قبل أن يتم إنفاق الوقت والموارد في إنتاج نموذج أولي عالي الدقة.

المزيد من القراءات ،

يشير اختبار قابلية الاستخدام إلى تقييم منتج أو خدمة باختبارها مع مستخدمين ممثلين. عادة ، أثناء الاختبار ، سيحاول المشاركون إكمال المهام النموذجية أثناء مشاهدة المراقبين والاستماع إليها وتدوين الملاحظات. الهدف هو تحديد ...

استخدام الأدوات المستندة إلى الويب للكشف عن البيانات ذات الصلة إحصائياً لتحسين قابليتها للاستخدام يُمكّن فرق التصميم من الاستفادة من الأدوات المستندة إلى الويب لجمع معلومات ذات دلالة إحصائية حول ما يفعله الأشخاص على موقع الويب أو تطبيق الويب. ...

أصبح باحثو UX الآن على دراية بأهمية فهم سياق استخدام واجهة ما - البيئة المادية حيث يستخدم الناس عادةً واجهة. البحث عن بعد يفتح الباب لإجراء البحوث التي تحدث أيضا ...

تجربة أخذ العينات هي وسيلة لمعرفة المزيد عن تجربة أثناء وقوع الحدث بالفعل. يتوقف المشاركون عما يقومون به ويستغرقون بعض الوقت لتدوين تجاربهم على مدار أيام أو أسابيع أو حتى سنوات - مما قد يؤدي إلى ...

المجسات الثقافية (أو مجسات التصميم) هي تقنية تستخدم لإلهام الأفكار في عملية التصميم. إنه بمثابة وسيلة لجمع البيانات الملهمة عن حياة الناس وقيمهم وأفكارهم. استخدم مواد مثل البطاقات البريدية والمجلات والكاميرات والنصوص ...

الأشكال المجسمة هي جذابة عندما تكون متباينة أو متطابقة مع البشر ، ولكنها غير جذابة عندما تكون مشابهة جدًا للبشر. مجسم الأشكال عموما جذابة للبشر. ومع ذلك ، عندما يكون النموذج قريبًا جدًا ولكن ليس مطابقًا ...