مقابلة تقنية هذا يكشف روابط بين خصائص المنتج والقيم الشخصية

  • يعتمد على نظرية النهاية ، التي تفترض أن الناس يتخذون قرارات شراء بناءً على النتائج المترتبة على استخدام المنتج.
  • يربط الخصائص المادية الواضحة للمنتج بالقيم من خلال طرح أسئلة "لماذا" بشكل متكرر.
  • نظرًا لأن المحادثة مبنية على نفسها لتكشف عن قيم شخص ما ، يتم بناء "السلم" الذي يربط سمات المنتج بالنتائج وقيم الفرد.
  • النتائج هي الفائدة أو الأثر الذي يتركه المنتج على الشخص وتكشف عن طبقة أخرى حول ما هو مهم.
  • تعرض القيم السبب الجذري وراء سبب صدى منتج عميق مع شخص ما.
  • غالبًا ما تكون سبع قيم هي الدافع وراء سلوك الشراء: احترام الذات ، والإنجاز ، والانتماء ، وتحقيق الذات ، والأسرة ، والرضا ، والأمن.

المزيد من القراءات ،

مكتب البحث هو اسم آخر للبحوث الثانوية. بشكل عام ، هناك نوعان من النشاط البحثي: البحث الأساسي (حيث يمكنك الخروج واكتشاف الأشياء بنفسك) ؛ والبحث الثانوي (حيث تقوم بمراجعة ما قام به الآخرون). ...

GOMS هو نموذج للأداء البشري ويمكن استخدامه لتحسين كفاءة التفاعل بين الإنسان والحاسوب من خلال القضاء على التفاعلات غير المجدية أو غير الضرورية. GOMS هو اختصار لـ: G → الأهداف O → العوامل M → الطرق S → التحديد ...

مقارنة نسختين من التصميم لمعرفة أيهما أفضل أداءً مقابل هدف محدد مسبقًا • يعد اختبار A / B أحد أساليب التحسين التي تسمح لك بمقارنة نسختين مختلفتين من التصميم لمعرفة أيهما يجعلك أقرب إلى العمل ...

فحص منهجي للمادة ، الصفات الجمالية ، والتفاعلية للأجسام: يسأل عما تقوله الأشياء عن الناس وثقافتهم ووقتهم ومكانهم بدلاً من التركيز على ما يقوله الناس عن المنتجات والأنظمة التي يستخدمونها. ...

أصبح باحثو UX الآن على دراية بأهمية فهم سياق استخدام واجهة ما - البيئة المادية حيث يستخدم الناس عادةً واجهة. البحث عن بعد يفتح الباب لإجراء البحوث التي تحدث أيضا ...

النموذج الأولي للتجربة عبارة عن محاكاة لتجربة الخدمة التي تتوقع بعض أدائها من خلال استخدام نقاط اللمس الفعلية المحددة. يسمح النموذج الأولي للتجربة للمصممين بإظهار واختبار الحل من خلال ...