تعد عملية الركض عملية تستغرق خمسة أيام للإجابة على أسئلة العمل المهمة من خلال التصميم والنماذج الأولية واختبار الأفكار مع العملاء. وضعت في GVإنها "أعظم نجاحات" لاستراتيجية العمل ، والابتكار ، وعلوم السلوك ، والتفكير في التصميم ، وأكثر من ذلك - يتم تعبئتها في عملية تم اختبارها بواسطة المعركة يمكن لأي فريق استخدامها.

  1. الإثنين: المناقشات المنظمة يوم الاثنين تخلق طريقًا للأسبوع السريع. في الصباح ، سوف تبدأ في النهاية وتوافق على هدف طويل الأجل. بعد ذلك ، سوف تجعل خريطة من التحدي. في فترة ما بعد الظهر ، سوف اسأل الخبراء في شركتك لتبادل ما يعرفونه. وأخيرا ، سوف تختار استهداف: قطعة طموحة ولكن يمكن التحكم فيها للمشكلة التي يمكنك حلها في أسبوع واحد.
  2. الثلاثاءبعد يوم كامل من فهم المشكلة واختيار هدف لسباق العدو الخاص بك ، يوم الثلاثاء ، عليك التركيز على الحلول. يبدأ اليوم بالإلهام: مراجعة للأفكار الحالية ريمكس وتحسين. ثم ، في فترة ما بعد الظهر ، كل شخص سوف رسم، بعد عملية من أربع خطوات تؤكد التفكير النقدي على الفن. ستبدأ أيضًا في التخطيط لاختبار العملاء يوم الجمعة عن طريق تجنيد عملاء يناسبون ملفك الشخصي المستهدف.
  3. الأربعاء: بحلول صباح الأربعاء ، سيكون لديك أنت وفريقك مجموعة من الحلول. هذا رائع ، لكنه أيضًا مشكلة. لا يمكنك النموذج الأولي واختبارها جميعًا - فأنت بحاجة إلى خطة واحدة صلبة. في الصباح ، سوف تنتقد كل حل ، و قرر أي منها لديه أفضل فرصة لتحقيق هدفك على المدى الطويل. ثم ، في فترة ما بعد الظهر ، ستأخذ المشاهد الرابحة من الرسومات الخاصة بك وتنسجها إلى القصة المصورة: خطة خطوة بخطوة لنموذجك الأولي.
  4. الخميس: في يوم الأربعاء ، أنشأت أنت وفريقك لوحة عمل. يوم الخميس ، سوف تعتمد "زوره"فلسفة لتحويل تلك القصة المصورة إلى النموذج المبدئي. إن الواجهة الواقعية هي كل ما تحتاج إلى اختباره مع العملاء ، وهذا هو الجزء الأفضل: من خلال التركيز على سطح مواجهة المنتج أو الخدمة الخاصة بك ، يمكنك إنهاء النموذج الأولي الخاص بك في يوم واحد فقط. في يوم الخميس ، ستحرص أيضًا على أن يكون كل شيء جاهزًا لاختبار يوم الجمعة من خلال تأكيد الجدول الزمني ومراجعة النموذج الأولي وكتابة نص المقابلة.
  5. يوم الجمعة: بدأ سباق العدو الخاص بك بتحدي كبير ، وفريق ممتاز ، وليس الكثير. بحلول يوم الجمعة ، قمت بإنشاء حلول واعدة ، واخترت الأفضل ، وقمت بإنشاء نموذج أولي واقعي. هذا من شأنه أن يجعل أسبوع مثمر بشكل مثير للإعجاب. ولكن عليك أن تأخذ الأمر خطوة أخرى إلى الأمام وأنت مقابلةالزبائن و تعلم من خلال مشاهدتها تتفاعل مع النموذج الأولي الخاص بك. يجعل هذا الاختبار الركض بأكمله جديراً بالاهتمام: في نهاية اليوم ، ستعرف إلى أي مدى عليك أن تذهب ، وستعرف فقط ما يجب القيام به بعد ذلك.

بالتفصيل

المراجع

 

المزيد من القراءات ،

تركز شخصيات التفاعل بدلاً من ذلك على نقاط اللمس والحالة العقلية للمستخدم والسياق في هذه اللحظات المحددة ، مع تحديد العناصر الحاسمة التي يمكن أن تساعد في تحسين المنتج. إنها وسيلة فعالة للغاية لاستكشاف الإمكانية ...

يعد التصميم التشاركي (التصميم التعاوني في الأصل ، والتصميم المشترك غالبًا) هو أسلوب لتصميم محاولة إشراك جميع أصحاب المصلحة بفاعلية (مثل الموظفين والشركاء والعملاء والمواطنين والمستخدمين النهائيين) في عملية التصميم للمساعدة في ضمان إعادة .. .

تحاول "خرائط رحلة المستخدم" التقاط تجربة المستخدم أثناء التفاعل مع المنتجات. إنها رحلة مرئية للمستخدم عبر الحل. تعد Journey Maps نوعًا من المجلة ، حيث يلاحظ المستخدم مشاعره ونقاط الألم و ...

اختبار النماذج الأولية ، أو المنتجات ، أو الواجهات من قبل مستخدمي أي نظام في تطوير التصميم ، وهذا يقيس التوقعات الإنسانية مقابل قطعة أثرية مصممة ، ويحدد ما إذا كان هناك شيء مفيد ، قابل للاستخدام ، ومرغوب فيه. يجب أن يجمع الاختبار في ...

في البحث عن الموضوعات البشرية ، المسح عبارة عن قائمة من الأسئلة التي تهدف إلى استخراج بيانات محددة من مجموعة معينة من الأشخاص. يمكن إجراء الدراسات الاستقصائية عن طريق الهاتف أو البريد أو عبر الإنترنت وأحيانًا وجهاً لوجه في زوايا الشوارع المزدحمة أو ...

مكتب البحث هو اسم آخر للبحوث الثانوية. بشكل عام ، هناك نوعان من النشاط البحثي: البحث الأساسي (حيث يمكنك الخروج واكتشاف الأشياء بنفسك) ؛ والبحث الثانوي (حيث تقوم بمراجعة ما قام به الآخرون). ...