بحث لتقييم قابلية الاستخدام وقابلية التعلم لمنتجات منافسيك

  • هذا يكمل استراتيجيات التسويق التقليدية ومراجعات الأعمال من خلال النظر في السياق الاجتماعي والاقتصادي والتقني.
  • يسمح لفرق التصميم بتقييم منتجات المنافس من وجهة نظر المستخدم النهائي.
  • تقوم الفرق بفحص كيفية استخدام التطبيقات الرقمية للمنافسين القابلة للاستخدام والقابلة للتطبيق من خلال إجراء اختبارات قابلية الاستخدام على المنتجات التنافسية وكذلك على منتجاتهم.
  • على عكس الدراسات الاستقصائية السلوكية ، يركز الاختبار التنافسي على سلوك المستخدم النهائي حيث يحاول الأشخاص إنجاز المهام الموجودة عبر المنتجات.
  • من خلال فهم أوجه التشابه والاختلاف الرئيسية بين المنافسين ، يمكن تحديد الفجوات لمزيد من التمايز أو التخصص في السوق.
  • يجب أن تكون نتائج الاختبارات التنافسية مستمرة ومتابعة ومقارنة بمرور الوقت.

المزيد من القراءات ،

وضع عناصر مثل الحواف يصطف على طول صفوف أو أعمدة شائعة ، أو أجسامهم على طول مركز مشترك. محاذاة الهدف الأساسي من مبدأ المحاذاة هو أنه لا يوجد شيء في تصميم الشرائح الخاص بك يجب أن يبدو كما لو كان ...

إطار عمل يقوم بمحاذاة سلوكيات المهام والمعتقدات والعواطف مع ميزات المنتج والخدمة. يمكن أن تساعدك على توضيح الأسباب الجذرية وراء السلوكيات وتطوير حلول لها صدى عميق مع الناس. مجموعات متنوعة حددت لدراسة ...

تأثير الاستخدام الجمالي هو شرط حيث يرى المستخدمون أن التصميمات الأكثر جمالياً تكون أسهل في الاستخدام من التصميمات الأقل جمالية. لوحظ التأثير في العديد من التجارب وله تأثير كبير ...

عملية استخدام المعلومات المكانية والبيئية للانتقال إلى الوجهة. سواء أكنت تتجول في حرم جامعي أو براري غابة أو موقع على شبكة الإنترنت ، فإن العملية الأساسية لإيجاد الطريق تتضمن المراحل الأربع نفسها: التوجيه ، الطريق ...

تركز شخصيات التفاعل بدلاً من ذلك على نقاط اللمس والحالة العقلية للمستخدم والسياق في هذه اللحظات المحددة ، مع تحديد العناصر الحاسمة التي يمكن أن تساعد في تحسين المنتج. إنها وسيلة فعالة للغاية لاستكشاف الإمكانية ...