تجارب و مقالات

المهنة : مصمم منتجات !

   -   721

السلام عليكم , إن شاء الله تكونوا بخير ..

من فتره موش قليلة بدء يظهر و ينتشر مسمى وظيفى , اغلب ال UXRs نقلوا ليه و هو Product Designer , او مصمم منتجات.

فى العادى , و اللى اتعودنا عليه للاسف .. ان فيه كتير بيعتبر المسمى الوظيفى دا شئ جانبى , او موش عارف بيتعامل معاه ازاى و على اى اساس ! لكن اللى بيكون واضح جدا خلال ال interview مع اغلب ال UXRs مثلا , انهم اه قاريين UX , و مذاكرين كويس اوى . بس ال UX مثلا موش موضوع قراية و مذاكرة بس !

الموضوع مرتبط جدا بالخبرة , اكتر منه مذاكرة , و دا الخطأ اللى اتنقل كالعاده للمسمى الوظيفى التالى , و هو Product Designer ..

البوست , بيتكلم عن مهام ال Product Designer بشكل عام , و مهاراته المتوقعه ..

معنى Product Designer , او مصمم منتجات ؟

ابسط وصف, هو شخص قادر انه ينفذ فكره , من مجرد فكره ..

اه الوصف مقصود تماما .. هو شخص قادر تديله بس الفكره , و هو يشتغل عليها , يعمل ال documentation ليها , و ايه مميزاتها و ليه , و البراند , و تنفيذها على ارض الواقع و الدعايه ليها كمان !

كل شئ يخص الفكرة دى , و يحييها فعليا .. هو بيكون مسؤل عنه .. لكن هنا لازم نفرق بين نوعين من المسؤلية , الاولى , مسؤلية (مباشرة) فعليه او انتاجية , و التانيه , هى مسؤلية متابعة , و دى اقرب ما يكون لدور ال Project Manager.

المسؤليات المباشرة :

زى ما قولنا , دا شخص بياخد فكره .. فكره فقط , يعنى مثلا ممكن تكون كل المعلومات اللى عنده , اننا عاوزين نعمل تطبيق بحث فى الصور عبر الانترنت بإستخدام صوره . و هو عليه كل الباقى , طبعا موش لوحده , معاه فريق عمل , بس وظيفته داخلة فى كل مرحلة من مراحل الشغل , بدايه من ال documentation لحد المنتج النهائى. المسؤليات المباشرة ليه بتكون :

documentation

ال documentation ..

كل اللى معاه دلوقتى هو فكرة المنتج , كمثال “تطبيق للبحث عن الصور باستخدام صورة اخرى” .. هيبدأ لوحده , او بالتواصل مع صاحب البروجيكت او حتى مع فريق العمل بالكامل , يكون الفكره الاكبر .. الاسم , الامكانيات , الدعم “مثلا الاجهزة المدعومة” , النوع الافضل للبرمجة , ازاى هسوق للمنتج , البراند ايه الافضل ليها و الفكرة الشاملة للبراند , خطوات العمل , و التطوير وصولا للتسليم النهائى للمنتج ..

دا كله بيكون موثق تماما ,, و دى بتكون وظيفته فى المرحلة دى .. انه فعليا , يكون رسم كل حدود المنتج بمختلف مراحل تكوينه.

 

التصميم ..

كل ما يخص التصميم , شكل المنتج , شكل البراند (حتى اذا مكنش هو فعليا اللى هيصمم البراند بإيده) , ال UX الخاص بالمنتج , و مظهر المنتج , و مجسم المنتج ( لو كنا بنتكلم عن منتج فعلى مثلا زي ساعه ايد , هيصمم شكلها ).

لو بنتكلم عن الويب او تطبيق موبيل مثلا , و فى البروجيكت , من ضمن عناصره Product Designer , هيعمل ايه ؟

header_vetica_sapid_branding_branddesign

البراند :

لوجو , الوان , كونسبت كاملة .. حتى لو هو موش هينفذها فعليا , بس بيكون مسؤل عن انتاجها. وفى المرحلة دى تقدر تعتبره Creative Director. دوره هنا بيأهلة انه يتابع مثلا ال Marketing ك واحدة من مسؤلياته غير المباشرة.

ال UX/UI :

الوظيفة المعتادة لل UXr او ال UI  Designer , بس هنا فعليا مستحيل يكون حد غيره بيعمل المرحلة دى , و بإيده, الا فى حالات ديقة جدا , بيكون هو حط حجر الاساس بالكامل , و رسم الاسكتش , و مجرد ناس بتطبق مثلا UI على الشغل اللى هو عمله !

موش محتاج اوضح انه المفترض يكون Senior فى النطقه دى ..

front-end-development-best-practices

ال Front-End :

هنا الموضوع فيه خيارات حبة , ممكن بإيده و ممكن يكون متابعة و تحت نظرة و مراجعته تماما. لكن بالنسبة ليا , بفضل يكون كمان الجزء دا بإيده لانه بيخرج بإتقان رائع جدا ..

و برده موش محتاج اوضح انه المفترض يكون Senior فى النطقه دى ..

shutterstock_150443150-700x467

المسؤليات غير المباشرة “المتابعات” :

دى مرحلة معتمدة على الفهم و الخبرة .. يعنى مثلا انا product designer فى بروجيكت ويب هايبر , بيستخدم فيه nodjs و angular و Ionic , مثلا .. المفترض ان يكون عندى معرفة تخلينى اعرف افهم و اتابع مراحل المشروع التانية الخاصة مثلا بالبرمجة باستخدام الاداوات دى .. و هنا بعض المسؤليات غير المباشرة :

التطوير :

بيتابع هنا بالكامل خطوات التطوير مع فريق العمل وصولا للمنتج النهائى .. كل خطوات التطوير فعليا بيعيشها مع الفريق الخاص بالبروجيكت , و طبعا .. مفيش حد هيعرف يعمل كده , الا لو عنده “معرفه” و ممكن بسهولة المعرفه دى تتخلق من خلال عمله مع مبرمجين فى السابق على مشروعات مختلفه , فبتقابلهم مشاكل و بيتناقشوا فيها و بيتفاهموا , دا بيديه معرفه كويسه على المدى البعيد , و ممكن يكون دارس fundamentals برده للغات برمجة او فريمات ..

ال Marketing :

دى نقطه بصراحه بعتبر اى Product Designer موش عنده , تقييمه بيختلف تماما .. او لو موش عنده ابداع فيها , موش ابداع لدرجة انه يعمل الاستراتيجية بالكامل .. لكن التخصص يحترم , و اى شخص متخيل انه المكنة اللى بتطلع قماش و تلونه و تعملة قميص كمان فى وجهة نظرى “التى لا قيمة لها على الاطلاق على رأى مدحت شلبى” بعتبره بطيخ ..

بس فيه حد من الابداع و المعرفة فى المجال دا بيأهلك انك فى اى Brain Storming تكون قادر على وضع افكار و مقترحات تحترم و تغير و تعمل شئ رائع فى المجال دا ..

الموضوع محتاج معرفه , و شخصيا , بحاول اقراء اى حاجه تخص المجال دا , من وقت للتانى , و من خلال تجربة شخصية , مجال ال UX بيأهلك فى مرحلة معينه انك تقدر تتعامل مع النوع دا من المهام بشكل رائع جدا بناء على خبرتك السابقة فى انك تتعامل مع المستخدمين و احتياجاتهم ..

ال Testing :

نقطه لا خلاف عليها , لازم يكون عندك معرفه قوية بطرق ال Testing موش بس فى ال UX , لكن كمان فى مراجعات الكود نفسه اللى خارج بيه البروجيكت.

اخيرا وليس اخرا ..

مهام ال Product Designer , مطاطة بشكل ما , تقدر تحتوى على حجات كتير , او حجات قليلة , على حسب البروجيكت اللى هيشتغل عليه , بس تقدر تعتبره شخص هيحشر نفسه فى كل تفصيلة من تفاصيل المشروع .. موش بس كمان لحد ما يخرج للنور , لكن برده بكل التطويرات اللى هتتعمل عليه فى المستقبل.

يمكن دا اللى بيخلى المسمى الوظيفى مميز , و له رونق خاص بصراحة ..

نهاية اتمنى تكونوا استفدوا .. دمتم سالمين 🙂

المناقشة و النشر